プログラムdeタマゴ

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2022-01-01から1年間の記事一覧

Vivadoに入門できない~DFXも分からない~

Vivadoで DFX (PR)をやってみたので、メモ書き。私は何時になったらVivadoがわかるようになるのか……… デザインの用意 まずは、元々作ってた Lチカデザインから、LED0を Lチカをするための RTLとポート を削除して、代わりに必要なクロックとリセットをデザイ…

Unityに入門したいのにできない~URPでシェーダー書いてみる~

数式扱うようなビジュアル プログラミングなんて死んでもやりたくありません。馬鹿じゃねぇの? というわけで、なんとか自分でURPのシェーダを書いてみます。 自動生成された Lit シェーダを読んでみた 生成されたコードを見るみたいなボタンがあったので押…

Unityに入門したいのにできない~URPを触ってみる~

UnityもVivadoも全然入門できなくて困っています。 まぁ、おっさんが無能なのは置いておいて、今後は URP というのと、 HDRP というのがスタンダードになっていく予定らしいですね。 ということは、新参者のおっさんは取りあえず、 URP と HDRP をやっておけ…

Vivado/VitisのCMakeを強化した

一度CMake化してしまうと、GUI が面倒臭いのであれもこれも Make コマンドから実行したくなります。 というわけで、さらにCMakeを強化したのでメモ github.com 目次 目次 追加 FindXXXの検索パスの追加 Vivado Vivadoプロジェクト定義 引数 オプション引数 …

Vivadoに入門したいんですけど~Vitis HLSの合成とVivadoのCMake化~

おっさん、今回はVitis HLS やって来ました。正直に言うと、めっちゃ苦労しました。 どのぐらい苦労したかって言うと、ここ3日ほどUnityもBlenderもゲームもしてません。 あぁ、GPGPUもやらなきゃ………やることだけが積み上がっていく。お金も積み上がってくれ…

Vivadoにいつまでも入門できないの~VivadoでGUIなしで合成~

おじさん分かった。ブログ書かねぇからいつまで経ってもVivadoがよく分からないんだ。 世の中はインプットに読む人/聞く人、アウトプットに書く人/話す人がいるというけど、私はインプットに書く人、アウトプットはしない人というゴミ屑みたいなタイプなの…

Unityでシェーダープログラムに入門3:ディスプレイスメントマップとノーマルマップ

折角ハルシェーダをやったので、ディスプレイスメントマップをやってみます。ついでにノーマルマップもやってみました。 Blender から Unity にモデルを持っていく そもそもの問題として、このレベルのことからわからんゴミ屑です。一歩一歩やっていくしかあ…

Unityでシェーダープログラムに入門2: コンピュートシェーダ

はい、どうも。流石にシェーダーばっかり弄りすぎて全くゲームを作るという雰囲気じゃないので、いい加減脱線するのをやめて真面目にUnity触っていきたいと思いました。 なので、今日はコンピュートシェーダをやってみます。 初心者がどういう思考をして試行…

Unityでシェーダープログラムに入門1: テッセレーション

ゲームが作りたくて最近Unityを触っています。………のハズだったのですが、気がついたら入門書はchapter5で投げ出してずっとシェーダーばっかり弄ってます。どういうことだってばよ。 特にテッセレーションを数日弄ってました。私がまだおっさんでなかった頃、…

FMP Capsule Update FailとでてWindows Updateが終わらない場合

ThinkPad X1 Carbon Gen9をWindows 11にした後のWindows Updateで、「FMP Capsule Update Fail」と表示され、1時間経っても全く進まずどう見てもハングアップしてる状況になりました。 追記: 2/15日に再発しました このエラーで調べると出てきた公式サポー…